Étiquette : 🎲📐 Création de système
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Le temps (3) : réduire l’entropie pour effacer un événement
Quels sont les modèles envisageables de voyage dans le temps et de magie du temps ? Qu’impliquent ces choix du côté du sens de l’histoire ? 📍 Thème : effacer un événement en neutralisant l’entropie associée.
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Le temps (2) : l’intertextualité avec insertion
Quels sont les modèles envisageables de voyage dans le temps et de magie du temps ? Qu’impliquent ces choix du côté du sens de l’histoire ?
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Le temps (1) : intrication temporelle avec portion de passé malléable
Quels sont les modèles envisageables de voyage dans le temps et de magie du temps ? Qu’impliquent ces choix du côté du sens de l’histoire ?
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Un peu de méthode pour créer un bestiaire !
Un article proposant des pistes pour aborder la création de bestiaire de manière plus méthodique, dans le but d’avoir des pistes d’aventures plus variées.
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Comment j’ai mis l’expérience à la poubelle (enfin, presque)
L’expérience est un classique du jeu de rôle. On l’accumule, on la thésaurise, on la négocie, on la dépense… Et d’un coup, je me suis demandé pourquoi ne pas m’en passer 😅
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La prise en compte du temps (réel) en création de jeu de rôle
Les discussions au cours du salon Octogônes 2024 m’ont amené beaucoup de questions, parmi lesquelles
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Conversion de créature de la 5e édition à l’AdC 7e
Les guides de conversion de système, même s’ils ne sont pas utilisés au quotidien, sont utiles pour comprendre les spécificités de chaque mécanique et regarder les rouages de près.
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Avec ou sans carac’ mentales ?
Comment montrer et faire sentir l’intelligence ou le charisme ? Cette question amène à se questionner sur le sens et la place des caractéristiques mentales et sociales en JdR.
