Étiquette : ■✒️ Méthodologies
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Le dévoilement des Limbes et le bouclage sans deadline
Un nouveau volume est désormais disponible ! C’est aussi l’occasion de faire un point sur la question du bouclage en l’absence de contrainte extérieure manifestée par une deadline.
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Les invités de l’hiver
Une introduction aux esprits de l’hiver en Artland et un aperçu des méthodes de création employées.
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Les trois arcs d’In-Existence
Le chantier de restructuration d’In-Existence du début 2024 s’achève avec désormais trois arcs, trois séries dans le même univers.
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D’Orphée aux apocalypses zombies
Où l’on découvre que l’on craignait déjà les épidémies zombie il y a 60 000 ans ! 😱 (C’est un raccourci un peu acrobatique, mais l’idée y est)
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Du mariage avec un dragon à Twilight
Les rôlistes sont familiers des héros sauroctones (tueurs de dragons) pour sauver des princesses. Dans beaucoup de versions anciennes, la demoiselle voulait se marier avec le dragon…
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Légendes insulaires en Artland et dérives des idées
Au travers de la lecture de brèves d’actualité, la création de contenus en dérives d’associations d’idées.
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Temps de travail en écriture de jeu de rôle
En quoi consiste le travail d’auteur de jeu de rôle ? Les différents types de tâches associés ?
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La perspective du mulot (et de Vanik)
A l’origine, le personnage de Vanik Memini n’était pas prévu. Il s’est imposé comme un témoin central des événements. Réfléchir à son propos m’a amené à me poser d’autres questions, sur la peur et la vulnérabilité en jeu notamment.
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La prise en compte du temps (réel) en création de jeu de rôle
Les discussions au cours du salon Octogônes 2024 m’ont amené beaucoup de questions, parmi lesquelles
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De la difficulté de concevoir un environnement technique en science-fiction
Les questions autour de l’adaptation de la chimie et de la production de masse d’énergie offrent des éléments de réflexion pour la création d’écosystèmes économiques dans des cadres fictionnels.
